最终幻想15:带注释的屏幕画廊

无论Square Enix的最终幻想15最终结果是什么,很难说游戏看起来不 从角色的细节层面到世界的规模,这是一种需要数百人制作的游戏。

我们最近决定仔细研究这个细节,并在游戏的艺术总监Yusuke Naora的帮助和评论中查看游戏中的一些截图。

Naora已经在Square工作了20多年,从最终幻想6Chrono Trigger等游戏设计师开始,然后担任最终幻想7和各种其他游戏的艺术总监。

向下滚动阅读他对职业生涯历史和FF15视觉方法的不同方面的评论。 最终幻想15:带注释的屏幕画廊